Craft Warrious(クラフトウォーリアーズ)の設備のステータスやコストなどをまとめています。
現在プレイヤーレベルが18で解放して強化したところまでの設備の情報は載せています。設備名横の数字は現在のレベルです(その次のレベルの情報も載せています。)数字の横のMは限界まであげたものになります。※18年12月20日に序盤のアップグレード時間と費用が調節されたので一部設備は情報と違うことがあるかもしれません。
メニュー
建物系 | キャッスル9/クランの集会場13/赤い兵舎12/青い兵舎11/大工の家4/鍛冶屋の家4M/科学者の家1/メアリーの家5/農家の家1/整備士の家1/戦略家の家1 |
生産系設備 | 金庫11/ゴールド精錬所11/ミスリルタンク11/ミスリルポンプ15/エリクサータンク7/エリクサー抽出機5/ジェム鉱山6 |
壁系 | 城壁12/隠し壁12/土台12/強化土台の跡 |
武器系 | バリスタ16/アローショットガン15/カタパルト9/キャノン11/モルタル9/エアキャノン6/ライトニングタワー4/ログトリッパー4 |
トラップ系 | バネ12/地雷12/スパイク11/毒罠4/電磁ポッド2 |
その他系 | 飛行艇15/たいまつ系/バリアジェネレーター5M/冒険家の船 |
レベル別解放設備など
レベル1 | 設備:キャッスル1、ゴールド精錬所1、金庫1、ミスリルポンプ1、ミスリルタンク1 ユニット:ウォリアー、ランサー、アーチャー |
レベル2 | 設備:バリスタ1、ゴールド精錬所1、ジェム鉱山1、土台1、城壁10 ユニット:バックラー |
レベル3 | 設備:クランの集会所1、アローショットガン1、バネ2、ミスリルポンプ1、土台2、城壁5 ユニット:サムライ、ニンジャ その他:リーグ参加 |
レベル4 | 設備:カタパルト1、地雷2、土台2、城壁10、隠し壁2 キャラクター:バンディット、グレネーダー |
レベル5 | 設備:赤い兵舎1、バリスタ1、エリクサー抽出機1、エリクサータンク1、科学者の家1、城壁5 ユニット:グレートガンナー、ウォールブレイカー キューブ:フレイム・キューブ その他:ブキ装備、飛行艇部隊編成リスト3つ、マップリスト3つ、 |
レベル6 | 設備:キャノン1、スパイク2、土台1、隠し壁2、赤いたいまつ2 ユニット:ボマー、パラディン キューブ:プラズマ・キューブ |
レベル7 | 設備:モルタル1、ゴールド精錬所1、土台1、城壁5 ユニット:ファイアアーチャー、ブラストガンナー キューブ:スピード・キューブ |
レベル8 | 設備:青い兵舎1、バリアジェネレーター1、毒罠2、ミスリルポンプ1、エリクサー抽出機1、青いたいまつ2 ユニット:バーサーカー、アサシン キューブ:ポイズン・キューブ |
レベル9 | 設備:エアキャノン1、バネ2、農家の家1、土台1、城壁5 ユニット:クラッシャー、タイタン キューブ:メディ・キューブ |
レベル10 | 設備:ライトニングタワー1、電磁ポット1、整備士の家1、城壁5 ユニット:ランチャー |
レベル11 | ユニット:スカイガンナー キューブ:ウィンド・キューブ |
レベル12 | 設備:戦略家の家1 |
レベル13 | 設備:ログトリッパー1、ゴールド精錬所1 |
レベル14 | 設備:地雷1、城壁5 |
レベル15 | 設備:低い城壁5、赤いたいまつ2 |
レベル16 | 設備:カタパルト1、ミスリルポンプ1、土台1 |
レベル17 | 設備:スパイク1、城壁5 |
レベル18 | 設備:小壁5、青いたいまつ2 |
レベル19 | 設備:キャノン1、エリクサー抽出機1、城壁5、強化土台?1 |
設備
建物系
キャッスル

スカイランドの主要拠点。アップグレードすると防衛に参加するユニットが増える。
チュートリアルで作成
最大レベル10
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 防衛コスト:10 HP:1500 資源保護率:0% 防衛ユニット枠:3 |
経験値:30 時間:0 費用:0 |
2 | 防衛コスト:12 HP:2000 資源保護率:3% |
経験値:30 時間:5分 費用:1000 |
3 | 防衛コスト:14 HP:2500 |
経験値:220 時間:4時間 費用:2000 |
4 | 防衛コスト:16 HP:3000 資源保護率:6% 防衛ユニット枠:4 |
経験値:400 時間:12時間 費用:5000 |
5 | 防衛コスト:18 HP:3500 |
経験値:600 時間:1日 費用:15,000 |
6 | 防衛コスト:20 HP:4000 資源保護率:9% |
経験値:1550 時間:3日 費用:30,000 資源保護率:9% |
7 | 防衛コスト:22 HP:5000 防衛ユニット枠:5 |
経験値:2640 時間:6日 費用:200,000 |
8 | 防衛コスト:24 HP:6000 資源保護率:12% |
経験値:3080 時間:9日 費用:600,000 |
9 | 防衛コスト:25 HP:7000 |
経験値:3230 時間:9日 費用:3,000,000 |
10 | 防衛コスト:26 HP:8000 |
経験値:3230 時間:9日 費用: ※レベル23から強化可能 |
クランの集会所

クランの同士たちが待機する設備。コストの分だけ、クランメンバーのプロフィールユニットがランダムで登場する。
プレイヤーレベル3から作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:600 援軍コスト:6 |
経験値:30 時間:30分 費用:750 |
2 | HP:660 援軍コスト:7 |
経験値:120 時間:2時間 費用:1500 |
3 | HP:720 援軍コスト:8 |
経験値:220 時間:4時間 費用:3000 |
4 | HP:780 援軍コスト:9 |
経験値:400 時間:12時間 費用:8000 |
5 | HP:840 援軍コスト:10 |
経験値:600 時間:1日 費用:12000 |
6 | HP:900 援軍コスト:11 |
経験値:830 時間:1日12時間 費用:18,000 |
7 | HP:960 援軍コスト:12 |
経験値:1070 時間:2日 費用:25,000 |
8 | HP:1020 援軍コスト:13 |
経験値:1310 時間:2日12時間 費用:75,000 |
9 | HP:1080 援軍コスト:14 |
経験値:1550 時間:3日 費用:150,000 |
10 | HP:1140 援軍コスト:15 |
経験値:2020 時間:4日 費用:300,000 |
11 | HP:1200 援軍コスト:16 |
経験値:2500 時間:5日 費用:75,000 |
12 | HP:1290 援軍コスト:17 |
経験値:2640 時間:6日 費用:700,000 |
13 | HP:1380 援軍コスト:18 |
経験値:2790 時間:7日 費用:1,500,000 ※レベル18から強化可能 |
14 | HP:1470 援軍コスト:18 |
経験値:2790 時間:7日 費用: ※レベル22から強化可能 |
赤い兵舎

本隊とは別に配備された拠点。アップグレードすると、配置できるユニットを増やすことができる。
プレイヤーレベル5から作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 防衛コスト:2 HP:1200 防衛ユニット枠:1 |
経験値:180 時間:3時間 費用:2500 |
2 | 防衛コスト:4 HP:1280 |
経験値:300 時間:6時間 費用:4000 |
3 | 防衛コスト:6 HP:1360 防衛ユニット枠:2 |
経験値:400 時間:12時間 費用:8000 |
4 | 防衛コスト:8 HP:1440 |
経験値:600 時間:1日 費用:12,000 |
5 | 防衛コスト:10 HP:1520 |
経験値:830 時間:1日12時間 費用:18,000 |
6 | 防衛コスト:12 HP:1600 |
経験値:1070 時間:2日 費用:25,000 |
7 | 防衛コスト:14 HP:1720 防衛ユニット枠:3 |
経験値:1310 時間:2日12時間 費用:75,000 |
8 | 防衛コスト:16 HP:1840 |
経験値:1550 時間:3日 費用:150,000 |
9 | 防衛コスト:18 HP:1960 |
経験値:2020 時間:4日 費用:300,000 |
10 | 防衛コスト:20 HP:2080 |
経験値:2500 時間:5日 費用:500,000 |
11 | 防衛コスト:21 HP:2200 |
経験値:2640 時間:6日 費用:1,500,000 |
12 | 防衛コスト:22 HP:2350 |
経験値:2790 時間:7日 費用:2,500,000 |
13 | 防衛コスト:23 HP:2500 |
経験値:2790 時間:7日 費用: ※レベル22から強化可能 |
青い兵舎

本隊とは別に配備された拠点。アップグレードすると、配置できるユニットが増える。
プレイヤーレベル8から作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 防衛コスト:2 HP:1200 |
経験値:180 時間:3時間 費用:2500 |
2 | 防衛コスト:4 HP:1280 |
経験値:300 時間:6時間 費用:4000 |
3 | 防衛コスト:6 HP:1360 |
経験値:400 時間:12時間 費用:8000 |
4 | 防衛コスト:8 HP:1440 |
経験値:600 時間:1日 費用:12,000 |
5 | 防衛コスト:10 HP:1520 防衛ユニット枠:2 |
経験値:830 時間:1日12時間 費用:18,000 |
6 | 防衛コスト:12 HP:1600 |
経験値:1070 時間:2日 費用:25,000 |
7 | 防衛コスト:14 HP:1720 |
経験値:1310 時間:2日12時間 費用:75,000 |
8 | 防衛コスト:16 HP:1840 |
経験値:1550 時間:3日 費用:150,000 |
9 | 防衛コスト:18 HP:1960 |
経験値:2020 時間:4日 費用:300,000 |
10 | 防衛コスト:20 HP:2080 |
経験値:2500 時間:5日 費用:500,000 |
11 | 防衛コスト:21 HP:2200 |
経験値:2640 時間:6日 費用:1,500,000 ※レベル17からレベルアップ可 |
12 | 防衛コスト:22 HP:2350 |
経験値:2790 時間:7日 費用: ※レベル20から強化可能 |
大工の家

大工たちの住まい。アップグレードすると大工が増える。大工は兵器や設備などの強化が出来る。
最初から設置されている。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 鍛冶屋の数:1 |
最初から設置 |
2 | HP:750 鍛冶屋の数:2 |
経験値:0 時間:0 費用:0ジェム |
3 | HP:1000 鍛冶屋の数:3 |
経験値:0 時間:0 費用:1000ジェム |
4 | HP:1250 鍛冶屋の数:4 |
経験値:0 時間:0 費用:2500ジェム |
5 | HP:1500 鍛冶屋の数:5 |
経験値:0 時間:0 費用:4000ジェム |
鍛冶屋の家

鍛冶屋たちの住まい。アップグレードすると鍛冶屋が増える。ユニットの強化が可能。
最初から設置されている。
最大レベル4
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 鍛冶屋の数:1 |
最初から設置 |
2 | HP:750 鍛冶屋の数:2 |
経験値:0 時間:0 費用:1000ジェム |
3 | HP:1000 鍛冶屋の数:3 |
経験値:0 時間:0 費用:2500ジェム |
4 | HP:1250 鍛冶屋の数:4 |
経験値:0 時間:0 費用:4000ジェム |
科学者の家

科学者たちの住まい。アップグレードすると科学者が増える。キューブの強化が可能。
プレイヤーレベル5から作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 鍛冶屋の数:1 |
経験値:180 時間:3時間 費用:3000コイン |
2 | HP:1000 鍛冶屋の数:2 |
経験値:0 時間:0 費用:1500ジェム |
メアリーの家

メアリーの住む家。アップグレードすると防衛後のシールド時間がアップする。
最初から設置されている。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 シールド時間(分):300分 |
最初から設置 |
2 | HP:550 シールド時間(分):320分 |
経験値:20 時間:5分 費用:400 |
3 | HP:600 シールド時間(分):340分 |
経験値:30 時間:30分 費用:1000 |
4 | HP:650 シールド時間(分):360分 |
経験値:220 時間:4時間 費用:2500 |
5 | HP:700 シールド時間(分):380 |
経験値:400 時間:12時間 費用:5000 |
6 | HP:750 シールド時間(分):400 |
経験値:600 時間:1日 費用:10,000 |
農家の家

農家の住む家。アップグレードすると資源(お金やエリクサーなど)の生産効率アップする。
プレイヤーレベル9で作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 採掘資源量アップ:2% |
経験値:600 時間:1日 費用:20000 |
2 | HP:550 採掘資源量アップ:4% |
経験値:1070 時間:2日 費用:35,000 |
整備士の家

防衛整備の整備士が住む家。アップグレードすると防衛設備の性能がアップする。
プレイヤーレベル10で作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 設備の攻撃力アップ:2% 設備のHPアップ:2% |
経験値:600 時間:1日 費用:150,000 |
2 | HP:550 設備の攻撃力アップ:2% 設備のHPアップ:2% |
経験値:1550 時間:3日 費用:250,000 |
戦略家の家
軍事戦略家の拠点。アップグレードするとユニットの能力がアップする。
プレイヤーレベル12で作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:750 ユニット攻撃力アップ:1% ユニットHPアップ:1% |
経験値:1550 時間:3日 費用:300,000 |
2 | HP:800 ユニット攻撃力アップ:2% ユニットHPアップ:2% |
経験値:2500 時間:5日 費用:800,000 |
生産系設備
金庫

頑丈な作りでゴールドを守っている。
チュートリアルで作成
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:750 保護率:60% 最大貯蔵量:2500 |
経験値:20 時間:0 費用:0 |
2 | HP:1000 保護率:63% 最大貯蔵量:5000 |
経験値:60 時間:1時間 費用:2500 |
3 | HP:1250 保護率:65% 最大貯蔵量:10,000 |
経験値:300 時間:6時間 費用:5000 |
4 | HP:1500 保護率:66% 最大貯蔵量:20,000 |
経験値:400 時間:12時間 費用:10,000 |
5 | HP:2000 保護率:67% 最大貯蔵量:50,000 |
経験値:600 時間:1日 費用:20,000 |
6 | HP:2500 保護率:68% 最大貯蔵量:200,000 |
経験値:1550 時間:3日 費用:50,000 |
7 | HP:3000 保護率:69% 最大貯蔵量:400,000 |
経験値:2500 時間:5日 費用:100,000 |
8 | HP:3500 保護率:70% 最大貯蔵量:800,000 |
経験値:2790 時間:7日 費用:400,000 |
9 | HP:4000 保護率:71% 最大貯蔵量:1,500,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用:800,000 |
10 | HP:4500 保護率:72% 最大貯蔵量:3,000,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,500,000 ※レベル14からアップグレード可 |
11 | HP:5000 保護率:73% 最大貯蔵量:5,000,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用:3,000,000 ※レベル16からアップグレード可 |
12 | HP:5500 保護率:73% 最大貯蔵量:7,500,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用: ※レベル19からアップグレード可 |
ゴールド精錬所

鉱石を純度の高いゴールドに精錬している。一定時間毎にゴールドを生産する。
チュートリアルで作成。レベル2,7,13でも作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:350 採掘量/時:100 最大貯蔵量:500 保護率:50% |
経験値:15 時間:0秒、7秒、15分 費用:100、300 |
2 | HP:400 採掘量/時:150 最大貯蔵量:800 保護率:52% |
経験値:20 時間:2分、20分 費用:200、400 |
3 | HP:450 採掘量/時:200 最大貯蔵量:1400 保護率:54% |
経験値:40 時間:10分、40分 費用:400、500 |
4 | HP:500 採掘量/時:250 最大貯蔵量:2000 保護率:56% |
経験値:60 時間:30分、1時間 費用:1000 |
5 | HP:550 採掘量/時:300 最大貯蔵量:3000 保護率:58% |
経験値:220 時間:4時間 費用:2000 |
6 | HP:600 採掘量/時:400 最大貯蔵量:4800 保護率:60% |
経験値:330 時間:8時間 費用:4000 |
7 | HP:650 採掘量/時:500 最大貯蔵量:7000 保護率:62% |
経験値:460 時間:16時間 費用:6000 |
8 | HP:700 採掘量/時:600 最大貯蔵量:9600 保護率:64% |
経験値:600 時間:1日 費用:12,000 |
9 | HP:750 採掘量/時:800 最大貯蔵量:14,400 保護率:66% |
経験値:1070 時間:2日 費用:20,000 |
10 | HP:800 採掘量/時:1000 最大貯蔵量:20,000 保護率:68% |
経験値:1550 時間:3日 費用:35,000 ※プレイヤーレベル9になってから |
11 | HP:850 採掘量/時:1400 最大貯蔵量:28,000 保護率:70% |
経験値:2020 時間:4日 費用:50,000 |
12 | HP:900 採掘量/時:1800 最大貯蔵量:28,000 |
経験値:2500 時間:5日 費用:100,000 ※プレイヤーレベル11になってから |
ミスリルタンク

ミスリルの純度を保つため大切に貯蔵している。
チュートリアルで作成
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:750 保護率:60% 最大貯蔵量:500 |
経験値:20 時間:0 費用:300 |
2 | HP:1000 保護率:63% 最大貯蔵量:1000 |
経験値:60 時間:1時間 費用:2500 |
3 | HP:1250 保護率:65% 最大貯蔵量:3000 |
経験値:300 時間:6時間 費用:5000 |
4 | HP:1250 保護率:66% 最大貯蔵量:6000 |
経験値:400 時間:12時間 費用:10,000 |
5 | HP:2000 保護率:67% 最大貯蔵量:12000 |
経験値:600 時間:1日 費用:20000 |
6 | HP:2500 保護率:68% 最大貯蔵量:40,000 |
経験値:1550 時間:3日 費用:50000 |
7 | HP:3000 保護率:69% 最大貯蔵量:100,000 |
経験値:2500 時間:5日 費用:100,000 |
8 | HP:3500 保護率:70% 最大貯蔵量:200,000 |
経験値:2790 時間:7日 費用:200,000 |
9 | HP:4000 保護率:71% 最大貯蔵量:500,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用:400,000 |
10 | HP:4500 保護率:72% 最大貯蔵量:1,000,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用:750,000 ※プレイヤーレベル14になってから |
11 | HP:5000 保護率:73% 最大貯蔵量:1,500,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用:2,000,000 ※プレイヤーレベル19になってから |
11 | HP:6000 最大貯蔵量:2,000,000 |
経験値:3080 時間:7日 費用: ※プレイヤーレベル23になってから |
ミスリルポンプ

地中に埋蔵されているミスリルを汲み上げている。ミスリルを時間毎に生産する。
チュートリアルで作成、レベル3、8、16でも作成可能
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:350 採掘量/時:20 最大貯蔵量:100 保護率:50% |
経験値:15 時間:0、7秒、15分 費用:100、300 |
2 | HP:400 採掘量/時:30 最大貯蔵量:180 保護率:52% |
経験値:20 時間:2分、20分 費用:200、400 |
3 | HP:450 採掘量/時:40 最大貯蔵量:280 保護率:54% |
経験値:40 時間:10分、40分 費用:400、500 |
4 | HP:500 採掘量/時:50 最大貯蔵量:400 保護率:56% |
経験値:60 時間:30分、1時間 費用:1000 |
5 | HP:550 採掘量/時:60 最大貯蔵量:600 保護率:58% |
経験値:220 時間:4時間 費用:2000 |
6 | HP:600 採掘量/時:80 最大貯蔵量:960 保護率:60% |
経験値:330 時間:8時間 費用:4000 |
7 | HP:650 採掘量/時:100 最大貯蔵量:1400 保護率:62% |
経験値:460 時間:16時間 費用:6000 |
8 | HP:700 採掘量/時:120 最大貯蔵量:1920 保護率:64% |
経験値:600 時間:1日 費用:12,000 |
9 | HP:750 採掘量/時:160 最大貯蔵量:2880 保護率:66% |
経験値:1070 時間:2日 費用:20,000 |
10 | HP:800 採掘量/時:200 最大貯蔵量:4000 保護率:68% |
経験値:1550 時間:3日 費用:35,000 |
11 | HP:850 採掘量/時:280 最大貯蔵量:5600 保護率:70% |
経験値:2020 時間:4日 費用:50,000 |
12 | HP:900 採掘量/時:360 最大貯蔵量:7200 |
経験値:2500 時間:5日 費用:100,000 |
13 | HP:950 採掘量/時:440 最大貯蔵量:8800 |
経験値:2640 時間:6日 費用:200,000 |
14 | HP:1000 採掘量/時:520 最大貯蔵量:10400 |
経験値:2790 時間:7日 費用:300,000 |
15 | HP:1100 採掘量/時:600 最大貯蔵量:12000 |
経験値:2790 時間:7日 費用:400,000 |
16 | HP:1200 採掘量/時:680 最大貯蔵量:13600 |
経験値:2790 時間:7日 費用:500,000 |
エリクサータンク

エリクサーが漏れないように安全に貯蔵している。
プレイヤーレベル5で作成可能
最大レベル6 (18/10/10時点)
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:1000 保護率:71% 最大貯蔵量:1000 |
経験値:300 時間:6時間 費用:4000 |
2 | HP:1500 保護率:72% 最大貯蔵量:2000 |
経験値:400 時間:12時間 費用:8000 |
3 | HP:2000 保護率:73% 最大貯蔵量:4000 |
経験値:830 時間:1日12時間 費用:40000 |
4 | HP:2500 保護率:74% 最大貯蔵量:8000 |
経験値:1550 時間:3日 費用:100,000 |
5 | HP:3500 保護率:75% 最大貯蔵量:12,000 |
経験値:2500 時間:5日 費用:500,000 |
6 | HP:4500 最大貯蔵量:20,000 |
経験値:2790 時間:7日 費用:2,000,000 |
7 | HP:5500 最大貯蔵量:50,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用:4,000,000 |
7 | HP:5500 最大貯蔵量:100,000 |
経験値:3080 時間:9日 費用: ※レベル20になってから |
エリクサー抽出機

大気に含まれる微量のエリクサーを抽出している。エリクサーを時間毎に生産する。
プレイヤーレベル5と8で作成可能
最大レベル9 (18/10/10時点)
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:300 採掘量/時:10 最大貯蔵量:50 保護率:60% |
経験値:220 時間:4時間 費用:2500 |
2 | HP:350 採掘量/時:15 最大貯蔵量:100 保護率:61% |
経験値:330 時間:8時間 費用:5000 |
3 | HP:400 採掘量/時:20 最大貯蔵量:150 保護率:62% |
経験値:600 時間:1日 費用:25000 |
4 | HP:450 採掘量/時:25 最大貯蔵量:200 保護率:63% |
経験値:1070 時間:2日 費用:60,000 |
5 | HP:500 採掘量/時:30 最大貯蔵量:250 保護率:64% |
経験値:2020 時間:4日 費用:100,000 |
ジェム鉱山

地下に残ったわずかなジェムを採掘している。有料ジェムを生産する。
プレイヤーレベル2から作成可能。
最大レベル10
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 採掘量/日:2 最大貯蔵量:6 |
経験値:10 時間:1分 費用:600 |
2 | HP:600 採掘量/日:3 最大貯蔵量:9 |
経験値:180 時間:3時間 費用:2400 |
3 | HP:700 採掘量/日:4 最大貯蔵量:12 |
経験値:400 時間:12時間 費用:10000 |
4 | HP:800 採掘量/日:5 最大貯蔵量:15 |
経験値:1070 時間:2日 費用:35,000 |
5 | HP:900 採掘量/日:6 最大貯蔵量:18 |
経験値:1550 時間:3日 費用:75,000 |
6 | HP:1000 採掘量/日:6.5 最大貯蔵量:20 |
経験値:2020 時間:4日 費用:150,000 |
7 | HP:1100 採掘量/日:7 最大貯蔵量:22 |
経験値:2500 時間:5日 費用:400,000 |
壁系
城壁

街を守る頑丈な城壁
プレイヤーレベル2から作成可能。いろんなレベルで入手可能です。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:600 | 経験値:2 時間:10秒 費用:50 |
2 | HP:750 | 経験値:2 時間:1分 費用:100 |
3 | HP:900 | 経験値:10 時間:5分 費用:200 |
4 | HP:1050 | 経験値:20 時間:10分 費用:600 |
5 | HP:1200 | 経験値:60 時間:15分 費用:1500 |
6 | HP:1350 | 経験値:75 時間:20分 費用:4000 |
7 | HP:1500 | 経験値:90 時間:30分 費用:10,000 |
8 | HP:1650 | 経験値:100 時間:40分 費用:30,000 |
9 | HP:1800 | 経験値:120 時間:50分 費用:75,000 |
10 | HP:1950 | 経験値:130 時間:1時間 費用:150,000 |
11 | HP:2100 | 経験値:150 時間:1時間10分 費用:250,000 ※レベル16からアップグレード可 |
12 | HP:2250 | 経験値:160 時間:1時間20分 費用:400,000 ※レベル18からアップグレード可 |
13 | HP:2400 | 経験値:180 時間:1時間30分 費用: ※レベル20からアップグレード可 |
隠し壁

地中に隠された壁。的が近づくと出現し、進路をさえぎる。
プレイヤーレベル4と6で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:400 | 経験値:10 時間:10分 費用:150 |
2 | HP:500 | 経験値:15 時間:15分 費用:200 |
3 | HP:600 | 経験値:60 時間:20分 費用:400 |
4 | HP:700 | 経験値:120 時間:30分 費用:1200 |
5 | HP:800 | 経験値:180 時間:45分 費用:3000 |
6 | HP:900 | 経験値:210 時間:1時間 費用:8000 |
7 | HP:1000 | 経験値:240 時間:1時間30分 費用:20,000 |
8 | HP:1100 | 経験値:270 時間:2時間 費用:60,000 |
9 | HP:1200 | 経験値:300 時間:2時間30分 費用:150,000 |
10 | HP:1300 | 経験値:310 時間:3時間 費用:300,000 |
11 | HP:1400 | 経験値:320 時間:3時間30分 費用:500,000 |
12 | HP:1500 | 経験値:330 時間:4時間 費用:700,000 |
12 | HP:1600 | 経験値:350 時間:4時間30分 費用: ※レベル20からアップグレード可 |
土台

耐久性に優れた土台。防衛設備に乗せることができる。
プレイヤーレベル2、3、4、6、7、9、16で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:1000 | 経験値:2 時間:20秒 費用:100 |
2 | HP:1200 | 経験値:4 時間:2分 費用:150 |
3 | HP:1400 | 経験値:20 時間:10秒 費用:300 |
4 | HP:1600 | 経験値:40 時間:20分 費用:1000 |
5 | HP:1800 | 経験値:120 時間:30分 費用:2500 |
6 | HP:2000 | 経験値:150 時間:40分 費用:6000 |
7 | HP:2200 | 経験値:180 時間:1時間 費用:15,000 |
8 | HP:2400 | 経験値:200 時間:1時間20分 費用:45,000 |
9 | HP:2600 | 経験値:220 時間:1時間40分 費用:120,000 |
10 | HP:2800 | 経験値:240 時間:2時間 費用:220,000 |
11 | HP:3000 | 経験値:260 時間:2時間20分 費用:400,000 ※レベル16でアップグレード可 |
12 | HP:3000 | 経験値:280 時間:2時間40分 費用:600,000 ※レベル1?でアップグレード可 |
13 | HP:3000 | 経験値:300 時間:3時間 費用: ※レベル20でアップグレード可 |
強化土台の跡
プレイヤーレベル19で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:? | 経験値:10 時間:30分 費用: |
2 | HP:? | 経験値: 時間: 費用: |
武器系
バリスタ

据え置き型の大きな弓で矢を放つ。攻撃間隔が短く、射程距離が長い。
プレイヤーレベル2、5で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:500 攻撃距離:12 攻撃力:60 攻撃速度:1.5 |
経験値:20 時間:3分、20分 費用:200、500 |
2 | HP:550 攻撃力:66 |
経験値:30 時間:10分、30分 費用:500、600 |
3 | HP:600 攻撃力:72 |
経験値:60 時間:1時間 費用:1000 |
4 | HP:650 攻撃力:78 |
経験値:180 時間:3時間 費用:2000 |
5 | HP:700 攻撃力:84 |
経験値:300 時間:6時間 費用:3000 |
6 | HP:750 攻撃力:90 |
経験値:400 時間:12時間 費用:5000 |
7 | HP:800 攻撃力:96 |
経験値:600 時間:1日 費用:7000 |
8 | HP:850 攻撃力:102 |
経験値:1070 時間:2日 費用:14,000 |
9 | HP:900 攻撃力:108 |
経験値:1550 時間:3日 費用:28,000 |
10 | HP:950 攻撃力:114 |
経験値:2020 時間:4日 費用:75,000 |
11 | HP:1000 攻撃力:120 |
経験値:2500 時間:5日 費用:150,000 |
12 | HP:1050 攻撃力:126 |
経験値:2640 時間:6日 費用:250,000 |
13 | HP:1100 攻撃力:132 |
経験値:2790 時間:7日 費用:500,000 |
14 | HP:1150 攻撃力:138 |
経験値:2940 時間:8日 費用:750,000 |
15 | HP:1200 攻撃力:144 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,000,000 |
16 | HP:1250 攻撃力:150 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,250,000 |
17 | HP:1300 攻撃力:156 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,500,000 |
アローショットガン

一度にまとめて多数の矢を放つことで、複数のユニットにダメージを与えることができる。高い軌道で矢を放つため死角が少ない。
プレイヤーレベル3で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:440 攻撃距離:16 攻撃力:44 攻撃速度:2.5 |
経験値:30 時間:30分 費用:700 |
2 | HP:480 攻撃力:48 |
経験値:60 時間:1時間 費用:1000 |
3 | HP:520 攻撃力:52 |
経験値:180 時間:3時間 費用:2200 |
4 | HP:560 攻撃力:56 |
経験値:300 時間:6時間 費用:3500 |
5 | HP:600 攻撃力:60 |
経験値:400 時間:12時間 費用:5500 |
6 | HP:640 攻撃力:64 |
経験値:600 時間:1日 費用:8000 |
7 | HP:680 攻撃力:68 |
経験値:1070 時間:2日 費用:15,000 |
8 | HP:720 攻撃力:72 |
経験値:1550 時間:3日 費用:30,000 |
9 | HP:760 攻撃力:76 |
経験値:2020 時間:4日 費用:90,000 |
10 | HP:800 攻撃力:80 |
経験値:2500 時間:5日 費用:160,000 |
11 | HP:840 攻撃力:84 |
経験値:2640 時間:6日 費用:300,000 |
12 | HP:880 攻撃力:88 |
経験値:2790 時間:7日 費用:550,000 |
13 | HP:920 攻撃力:92 |
経験値:2940 時間:8日 費用:800,000 |
14 | HP:960 攻撃力:96 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,050,000 |
15 | HP:1000 攻撃力:100 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,300,000 |
16 | HP:1040 攻撃力:104 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,550,000 |
カタパルト

大きな石を飛ばして攻撃をする。着弾地点の近くにいるユニットにまとめてダメージを与えられる。
プレイヤーレベル4、16から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:720 攻撃距離:5 攻撃範囲:3 攻撃力:240 攻撃速度:1.6 |
経験値:180 時間:3時間 費用:2000 |
2 | HP:780 攻撃力:260 |
経験値:300 時間:6時間 費用:3500 |
3 | HP:840 攻撃力:280 |
経験値:400 時間:12時間 費用:5000 |
4 | HP:900 攻撃力:300 |
経験値:600 時間:1日 費用:9000 |
5 | HP:960 攻撃力:320 |
経験値:1070 時間:2日 費用:15,000 |
6 | HP:1020 攻撃力:340 |
経験値:1550 時間:3日 費用:30,000 |
7 | HP:1080 攻撃力:360 |
経験値:2020 時間:4日 費用:50,000 |
8 | HP:1140 攻撃力:380 |
経験値:2500 時間:5日 費用:100,000 |
9 | HP:1200 攻撃力:400 |
経験値:2640 時間:6日 費用:200,000 |
10 | HP:1260 攻撃力:420 |
経験値:2790 時間:7日 費用:350,000 |
キャノン

鋭い砲撃で威力のある砲弾を飛ばす。射程距離は短いが、威力が高い。
プレイヤーレベル6、19から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:1120 攻撃距離:9 攻撃力:420 攻撃速度:6 |
経験値:300 時間:6時間 費用:4000 |
2 | HP:1200 攻撃力:450 |
経験値:400 時間:12時間 費用:8000 |
3 | HP:1280 攻撃力:480 |
経験値:600 時間:1日 費用:12,000 |
4 | HP:1360 攻撃力:510 |
経験値:1070 時間:2日 費用:24,000 |
5 | HP:1440 攻撃力:540 |
経験値:1550 時間:3日 費用:40,000 |
6 | HP:1520 攻撃力:570 |
経験値:2020 時間:4日 費用:75,000 |
7 | HP:1600 攻撃力:600 |
経験値:2500 時間:5日 費用:150,000 |
8 | HP:1680 攻撃力:630 |
経験値:2640 時間:6日 費用:350,000 |
9 | HP:1760 攻撃力:660 |
経験値:2790 時間:7日 費用:650,000 |
10 | HP:1840 攻撃力:690 |
経験値:2940 時間:8日 費用:1,000,000 |
11 | HP:1920 攻撃力:720 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,500,000 |
12 | HP:2000 攻撃力:750 |
経験値:3080 時間:9日 費用:2,000,000 |
モルタル

炎をまとった大きな砲弾を飛ばす。攻撃間隔は非常に長いが、長い射程距離と抜群の破壊力を誇る。
プレイヤーレベル7から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:1280 攻撃距離:10 攻撃範囲:4 攻撃力:240 攻撃速度:6.5 |
経験値:600 時間:1日 費用:20,000 |
2 | HP:1360 攻撃力:255 |
経験値:1070 時間:2日 費用:25,000 |
3 | HP:1440 攻撃力:270 |
経験値:1550 時間:3日 費用:40,000 |
4 | HP:1520 攻撃力:285 |
経験値:2020 時間:4日 費用:100,000 |
5 | HP:1600 攻撃力:300 |
経験値:2500 時間:5日 費用:250,000 |
6 | HP:1680 攻撃力:315 |
経験値:2640 時間:6日 費用:500,000 |
7 | HP:1760 攻撃力:330 |
経験値:2790 時間:7日 費用:800,000 |
8 | HP:1840 攻撃力:345 |
経験値:2940 時間:7日 費用:1,200,000 |
9 | HP:1920 攻撃力:360 |
経験値:3080 時間:9日 費用:1,700,000 |
エアキャノン

強力な旋風を発生させる。広範囲にわたり、盾もろとも吹き飛ばす。攻撃力は低いが、敵の足止めになる。
プレイヤーレベル9から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:1040 攻撃距離:8 攻撃力:114 攻撃速度:2.3 |
経験値:1550 時間:3日 費用:50,000 |
2 | HP:1100 攻撃力:120 |
経験値:2020 時間:4日 費用:80,000 |
3 | HP:1150 攻撃力:126 |
経験値:2500 時間:5日 費用:200,000 |
4 | HP:1210 攻撃力:132 |
経験値:2640 時間:6日 費用:600,000 |
5 | HP:1260 攻撃力:138 |
経験値:2790 時間:7日 費用:1,200,000 |
6 | HP:1310 攻撃力:144 |
経験値:2940 時間:8日 費用:1,800,000 |
7 | HP:1360 攻撃力:150 |
経験値:3080 時間:9日 費用:2,400,000 |
ライトニングタワー

強力な電撃を浴びせ、敵をしびれさせる。充電には少し時間がかかる。
プレイヤーレベル10から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:1470 攻撃距離:8 攻撃力:50% 攻撃速度:8 |
経験値:1550 時間:3日 費用:200,000 |
2 | HP:1540 攻撃力:51% |
経験値:2500 時間:3日 費用:500,000 |
3 | HP:1610 攻撃力:52% |
経験値:2790 時間:7日 費用:1,200,000 |
4 | HP:1680 攻撃力:53% |
経験値:3080 時間:9日 費用:2,000,000 |
5 | HP:1750 攻撃力:54% |
経験値:3080 時間:9日 費用:2,800,000 |
ログトリッパー
丸太を転がす機械。足を取られたユニットは転倒する。丸太を転がすための道を空けておく必要がある。
プレイヤーレベル13から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | HP:1440 攻撃距離:15 攻撃力:238 攻撃速度:3 |
経験値:1550 時間:3日 費用:1,000,000 |
2 | HP:1500 攻撃力:240 |
経験値:2020 時間:4日 費用:1,500,000 ※レベル14でアップグレード可 |
3 | HP:1560 攻撃力:252 |
経験値:2500 時間:5日 費用:2,000,000 |
4 | HP:1620 攻撃力:264 |
経験値:2640 時間:6日 費用:2,500,000 ※レベル18でアップグレード可 |
5 | HP:1680 攻撃力:276 |
経験値:2790 時間:7日 費用: ※レベル20でアップグレード可 |
トラップ系
バネ

踏んだユニットをバネで弾き飛ばす罠。
プレイヤーレベル3、9で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 攻撃力:50% | 経験値:15 時間:15分 費用:500 |
2 | 攻撃力:52% | 経験値:45 時間:20分 費用:1000 |
3 | 攻撃力:54% | 経験値:120 時間:1時間 費用:2000 |
4 | 攻撃力:56% | 経験値:220 時間:2時間 費用:4000 |
5 | 攻撃力:58% | 経験値:330 時間:4時間 費用:8000 |
6 | 攻撃力:60% | 経験値:400 時間:6時間 費用:12,000 |
7 | 攻撃力:62% | 経験値:600 時間:12時間 費用:18,000 |
8 | 攻撃力:64% | 経験値:830 時間:18時間 費用:25,000 |
9 | 攻撃力:66% | 経験値:1070 時間:1日 費用:50,000 |
10 | 攻撃力:68% | 経験値:1310 時間:1日6時間 費用:70,000 |
11 | 攻撃力:70% | 経験値:1550 時間:1日12時間 費用:110,000 |
12 | 攻撃力:71% | 経験値:1780 時間:1日18時間 費用:170,000 |
13 | 攻撃力:72% | 経験値:2020 時間:2日 費用:240,000 |
地雷

踏まれると爆発する罠。
プレイヤーレベル4,14で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 攻撃力:288 | 経験値:120 時間:1時間 費用:1000 |
2 | 攻撃力:312 | 経験値:180 時間:1時間30分 費用:1500 |
3 | 攻撃力:336 | 経験値:220 時間:2時間 費用:2500 |
4 | 攻撃力:360 | 経験値:300 時間:3時間 費用:5000 |
5 | 攻撃力:384 | 経験値:330 時間:4時間 費用:9000 |
6 | 攻撃力:408 | 経験値:400 時間:6時間 費用:12000 |
7 | 攻撃力:432 | 経験値:600 時間:12時間 費用:20000 |
8 | 攻撃力:456 | 経験値:830 時間:18時間 費用:27500 |
9 | 攻撃力:480 | 経験値:1070 時間:1日 費用:55000 |
10 | 攻撃力:504 | 経験値:1310 時間:1日6時間 費用:75000 |
11 | 攻撃力:528 | 経験値:1550 時間:1日12時間 費用:120,000 |
12 | 攻撃力:552 | 経験値:1780 時間:1日18時間 費用:180,000 |
13 | 攻撃力:576 | 経験値:2020 時間:2日 費用:260,000 |
スパイク

地中に備えた大量の槍で串刺しにする罠。
プレイヤーレベル6、17で作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 攻撃力:96 | 経験値:220 時間:2時間 費用:2000 |
2 | 攻撃力:102 | 経験値:300 時間:3時間 費用:4000 |
3 | 攻撃力:108 | 経験値:330 時間:4時間 費用:8000 |
4 | 攻撃力:114 | 経験値:400 時間:6時間 費用:12000 |
5 | 攻撃力:120 | 経験値:600 時間:12時間 費用:18000 |
6 | 攻撃力:126 | 経験値:1070 時間:1日 費用:25,000 |
7 | 攻撃力:132 | 経験値:1550 時間:1日12時間 費用:80,000 |
8 | 攻撃力:138 | 経験値:2020 時間:2日 費用:150,000 |
9 | 攻撃力:144 | 経験値:2500 時間:2日12時間 費用:300,000 |
10 | 攻撃力:150 | 経験値:2640 時間:3日 費用:450,000 |
11 | 攻撃力:156 | 経験値:2790 時間:3日12時間 費用:600,000 |
12 | 攻撃力:162 | 経験値:2940 時間:4日 費用:750,000 |
毒罠

踏まれると毒ガスを発生する罠。
プレイヤーレベル8から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | ダメージ/秒:2% 倒れるまでの時間(秒):50 継続時間(秒):5 |
経験値:600 時間:12時間 費用:10000 |
2 | ダメージ/秒:2.1% 倒れるまでの時間(秒):47.6 |
経験値:1070 時間:1日 費用:30,000 |
3 | ダメージ/秒:2.2% 倒れるまでの時間(秒):45.5 |
経験値:1550 時間:1日12時間 費用:100,000 |
4 | ダメージ/秒:2.3% 倒れるまでの時間(秒):43.5 |
経験値:2020 時間:2日 費用:200,000 |
5 | ダメージ/秒:2.4% 倒れるまでの時間(秒):41.7 |
経験値:2500 時間:2日12時間 費用:350,000 |
電磁ポッド

踏むと周りに電気を放ちユニットを痺れさせる
プレイヤーレベル10から作成可能。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 継続時間:10 | 経験値:1550 時間:1日12時間 費用:100,000 |
2 | 継続時間:10.2 | 経験値:2020 時間:2日 費用:200,000 |
2 | 継続時間:10.4 | 経験値:2500 時間:2日12時間 費用:300,000 |
その他系
飛行艇

空を駆ける船。アップグレードすると攻撃コストが増え、持ち帰れる資源量も増える。
最初から設置されている。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 攻撃コスト:50 攻撃ユニット枠:6 略奪量(ミスリル):200 略奪量(お金):500 |
最初から設置 |
2 | 攻撃コスト:60 略奪量(ミスリル):200 略奪量(お金):1000 |
経験値:30 時間:5分 費用:700 |
3 | 攻撃コスト:70 攻撃ユニット枠:7 略奪量(ミスリル):300 略奪量(お金):1500 |
経験値:120 時間:2時間 費用:1500 ※レベル4になってから |
4 | 攻撃コスト:80 略奪量(ミスリル):400 略奪量(お金):2000 略奪量(エリクサー):50 |
経験値:300 時間:6時間 費用:3500 ※レベル5になってから |
5 | 攻撃コスト:90 攻撃ユニット枠:8 略奪量(ミスリル):600 略奪量(お金):3000 略奪量(エリクサー):100 |
経験値:400 時間:12時間 費用:5000 ※レベル6になってから |
6 | 攻撃コスト:100 略奪量(ミスリル):800 略奪量(お金):4000 |
経験値:500 時間:18時間 費用:10,000 ※レベル7になってから |
7 | 攻撃コスト:110 攻撃ユニット枠:9 略奪量(ミスリル):1000 略奪量(お金):5000 略奪量(エリクサー):125 |
経験値:600 時間:1日 費用:20000 |
8 | 攻撃コスト:120 略奪量(ミスリル):1200 略奪量(お金):6000 略奪量(エリクサー):150 |
経験値:1550 時間:3日 費用:30000 ※レベル8になってから |
9 | 攻撃コスト:130 攻撃ユニット枠:10 略奪量(ミスリル):1800 略奪量(お金):9000 略奪量(エリクサー):200 |
経験値:2500 時間:5日 費用:45000 |
10 | 攻撃コスト:140 略奪量(ミスリル):3000 略奪量(お金):15,000 略奪量(エリクサー):300 |
経験値:2790 時間:7日 費用:80000 |
11 | 攻撃コスト:150 攻撃ユニット枠:11 略奪量(ミスリル):6000 略奪量(お金):30,000 略奪量(エリクサー):600 |
経験値:3080 時間:9日 費用:250,000 |
12 | 攻撃コスト:160 略奪量(ミスリル):10,000 略奪量(お金):50,000 略奪量(エリクサー):1000 |
経験値:3230 時間:10日 費用:500,000 |
13 | 攻撃コスト:170 攻撃ユニット枠:12 略奪量(ミスリル):15,000 略奪量(お金):75,000 略奪量(エリクサー):1500 |
経験値:3230 時間:10日 費用:750,000 ※レベル12でアップグレード |
14 | 攻撃コスト:180 略奪量(ミスリル):20,000 略奪量(お金):100,000 略奪量(エリクサー):2,000 |
経験値:3230 時間:9日 費用:1,000,000 ※レベル15でアップグレード |
15 | 攻撃コスト:190 略奪量(ミスリル):30,000 略奪量(お金):125,000 略奪量(エリクサー):2,500 |
経験値:3230 時間:9日 費用:1,500,000 ※レベル17でアップグレード |
16 | 攻撃コスト:200 略奪量(ミスリル):40,000 略奪量(お金):150,000 略奪量(エリクサー):3,000 |
経験値:3230 時間:9日 費用: ※レベル19でアップグレード |
赤いたいまつ、青いたいまつ

赤い炎のたいまつ。炎の青いたいまつ。レベル6、8、15、18で入手可能。
設置すると5×5マスの範囲でユニットが設置出来ません。攻撃などで簡単に破壊可能ですが破壊対象ではないので優先して破壊することはありません。
これらは現在の所(19/04/17)強化出来ません。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | なし | 経験値:0 時間:10秒 費用:300 |
バリアジェネレーター

周辺のユニットや設備にバリアを付与する。バリアは状態以上を防ぎ一度だけダメージを無効化する。
プレイヤーレベル8から作成可能。
最大レベル5
レベル | ステータス | コストなど |
1 | 継続時間:180秒 効果範囲:2 |
経験値:600 時間:1日 費用:25000 |
2 | 効果範囲:2.5 | 経験値:1070 時間:2日 費用:50,000 |
3 | 効果範囲:3 | 経験値:2020 時間:3日 費用:100,000 |
4 | 効果範囲:3.5 | 経験値:2640 時間:6日 費用:200,000 |
5 | 効果範囲:4 | 経験値:2940 時間:8日 費用:500,000 |
冒険家の船
自由気ままな冒険家の船。一定時間毎に冒険から帰ってきて報酬を持って帰ってくる。
レベル | ステータス | コストなど |
1 | ゴールド:500 ミスリル:100 エリクサー:20 ルーンの欠片:20 |
なし |
2 | ゴールド:750 ミスリル:150 エリクサー:40 |
経験値:2 時間:5秒 費用:3 |
3 | ゴールド:1000 ミスリル:200 エリクサー:60 |
経験値:2 時間:2分 費用:100 |
4 | ゴールド:2000 ミスリル:400 エリクサー:80 |
経験値:30 時間:30分 費用:300 |
5 | ゴールド:3000 ミスリル:600 エリクサー:100 |
経験値:45 時間:45分 費用:500 |
6 | ゴールド:5000 ミスリル:1000 |
経験値:60 時間:1時間 費用:1000 |
7 | ゴールド:10,000 ミスリル:2000 エリクサー:150 ルーンの欠片:25 |
経験値:120 時間:2時間 費用:3000 |
8 | ゴールド:15,000 ミスリル:3000 エリクサー:300 |
経験値:220 時間:4時間 費用:6000 |
9 | ゴールド:20,000 ミスリル:6000 エリクサー:400 |
経験値:330 時間:8時間 費用:10,000 |
10 | ゴールド:25,000 ミスリル:8000 エリクサー:500 ルーンの欠片:30 |
経験値:400 時間:12時間 費用:20,000 |
11 | ゴールド:30,000 ミスリル:10,000 エリクサー:600 |
経験値:600 時間:1日 費用:50,000 |
12 | ゴールド:40,000 ミスリル:15,000 エリクサー:700 |
経験値:830 時間:1日12時間 費用:100,000 |
13 | ゴールド:60,000 ミスリル:20,000 エリクサー:800 ルーンの欠片:35 |
経験値:1070 時間:2日 費用:200,000 |
14 | ゴールド:80,000 ミスリル:25,000 エリクサー:900 |
経験値:1310 時間:2日12時間 費用:300,000 |
15 | ゴールド:100,000 ミスリル:25,000 エリクサー:1,000 |
経験値:1550 時間:3日 費用:400,000 |
16 | ゴールド:120,000 ミスリル:35,000 エリクサー:1,500 |
経験値:2020 時間:4日 費用:500,000 |
17 | ゴールド:140,000 ミスリル:40,000 エリクサー:2,000 |
経験値:2500 時間:5日 費用:600,000 |
18 | ゴールド:160,000 ミスリル:45,000 エリクサー:2,500 |
経験値:2640 時間:6日 費用:800,000 |
19 | ゴールド:180,000 ミスリル:50,000 エリクサー:3,000 |
経験値:2790 時間:7日 費用: ※19でレベルアップ可能 |